如何在现有的OpenGL项目中嵌入SDL视频
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我正在开发OpenGL游戏,并且想在游戏中的3D表面上播放视频。 SDL似乎是视频播放的绝佳选择,但是是否可以在现有OpenGL上下文内部创建表面?我将如何去做呢?
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际恃啸称桅
的目标表面。