使用drawtexture旋转精灵的问题(OpenGl ES Android)

我试图使用drawtexture旋转精灵但没有任何反应。我使用以下代码: gl.glRotatef(90,0,0,1.0f); gl.glBindTexture(GL10.GL_TEXTURE_2D,TextureID); (GL11Ext)gl).glDrawTexfOES(x,y,z,width,height); 纹理被绘制到屏幕但它没有旋转......任何人? :)     
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从OES_draw_texture扩展:   Xs和Ys直接在窗口(视口)坐标中给出。 因此,传入的坐标不会被模型视图和投影矩阵转换,这就是glRotatef的变化。简而言之,此扩展不支持旋转精灵。 如果你想要那些,最简单的是绘制标准的旋转四边形。     
在测试了很多不同的方法之后,我发现答案就在我面前一直......我使用SpriteMethodTest示例作为我的代码库,但我忽略了那里的VBO扩展部分,基本上有所有需要的功能。 SpriteMethodTest:http://code.google.com/p/apps-for-android/source/browse/trunk/#trunk/SpriteMethodTest     

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