雪豹上的X11 opengl
我在X11内使用OpenGL继承了一个旧的代码库。
标头包括这样
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <X11/Intrinsic.h>
#include <GL/glx.h>
#include <GL/gl.h>
#include <X11/cursorfont.h>
我想将此移植到Snow Leopard,到目前为止,我的基本问题是我无法获得正确的标头,或者也许我应该说我无法获得xcode来绑定正确的标头。
我需要使用类似
GLXDrawable drawable;
XVisualInfo *ptr;
GLXContext MainContext;
XSetWindowAttributes wa;
我尝试安装X11开发人员(尝试过http://xquartz.macosforge.org/trac/wiki,尝试使用fink安装x11 opengl开发人员库和...)。显然我不是C程序员(尽管我在Objective c和iOS开发方面有相当丰富的经验)。
任何帮助,将不胜感激。
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董碘奴星