重复调用UIGraphicsGetCurrentContext时是否有任何性能损失
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我正在使用自定义
drawRect
函数构建UIView
。这是一个相当复杂的视图,需要绘制许多不同的项目。我基本上已将其分解为每个需要绘制的功能。
我想知道的是,我应该将从UIGraphicsGetCurrentContext()
获得的CGContextRef
作为参数传递给每个函数,还是可以在每个函数的开头调用它?后一种选择对我来说看起来更整洁,但是我想知道是否会有很多性能损失?
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傻寺俊擒
。但是,如果确实要保存状态,则应传递此状态,因为这样可以更轻松地读取代码。 我想这是风格问题...
硕歌沙
容淑阔九