如何使用drawRect更新自定义UIView?
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我在学习时尝试构建一些iOS应用程序,但在理解执行此操作的正确方法时遇到了一些麻烦。
我目前所拥有的是一个视图,它是UIView的子类。很清楚,我想将其用作绘图表面。它将位于其他内容之上,例如描图纸。
用户应该能够单击一个点,然后单击另一个点,并且应该在两个点之间画一条线。我正在获取触摸数据,有了要点,并且能够从drawRect内部绘制东西:最初。
问题是我不确定以后如何更新内容。当所有内容加载完毕并调用drawRect:时,它将绘制一条直线。但是,如何根据用户的操作来绘制新内容或更改已经绘制的内容。我知道我需要调用setNeedsDisplay,但不需要调用数据到视图来绘制内容。
我已经读了一堆教程/示例,它们都停在\“ Override drawRect:并绘制一些内容...完成!\”。我如何将数据向下传递到视图以告诉它“嘿,重绘此内容并添加此新行”。
还是我会以错误的方式进行处理?
编辑:
我将尝试更好地解释我的设置。
我有一个VC。在该VC \的视图中,我在底部有一个工具栏。该区域的其余部分被2个景观占据。一种是保存参考图像的图像视图。一种是位于顶部的清晰自定义视图(描图纸)。他们单击工具栏上的按钮以打开手势识别器。他们在屏幕上单击,然后我收集点击数据,关闭手势识别器,然后很高兴地画一条线。除了绘图部分,我已经全部工作了。
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疏腔傻小雹
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