Qt + OpenGL入门

| 我想开发基于Qt的OpenGL \'s Superbible 2010版本的项目。我想做一些事情,例如移动灯光,更改其颜色,激活/禁用纹理等。简单的事情。到目前为止,我发现的Qt文档已经不胜枚举。在哪里可以找到适合自己简单需求的简单教程?     
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您使用OpenGL做过任何工作吗?我知道这不是您想听到的答案,但是我发现最新版本的OpenGL具有非常陡峭的学习曲线。我强烈建议使用“直接模式”(glBegin,glEnd调用)学习OpenGL 1.x,然后了解顶点数组和显示列表,然后了解顶点缓冲区对象和索引缓冲区对象,最后了解着色器。 NeHe提供了一些出色的教程,可帮助您开始使用OpenGL 1.x,在玩了一两个星期之后,通常很容易了解VA,DL和VBO。的。着色器非常困难,实际上具有它们自己的全部语言(GLSL)。了解了所有这些内容之后,您可能可以轻松得多地升级到最新的OpenGL。 如果您希望直接“跳”到最新的OpenGL 4.x内容,那么Swiftless教程将帮助您入门,但是同样,这是一个非常陡峭的学习曲线。 祝好运!     
您是否在这里尝试过Qt OpenGL示例? 也许您会在那找到有用的东西。 祝好运!     

bab

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