Flash Builder-如何构建或包括SWC

| 我正在尝试在此处重新创建本教程的现代化版本-但在构建和引用包含在我的Flash Builder项目中的SWC文件时遇到问题。每当我尝试引用SWC时,Flash都会说它不是“编译时间常数”-任何人都可以在构建SWC的过程中为我提供帮助(主要是命名它,以便Flash Builder可以引用它)-并且然后在Flash Builder中创建对SWC的引用?谢谢     
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        您可以通过创建Library项目从Flash Builder中构建SWC,因为Emanuil也已回答。 通常,库项目的源路径中的所有类都将以swc结尾,然后这些类可在其库路径中具有swc的另一个项目中使用。 创建SWC的另一种方法是使用Flash,不仅发布到SWF,而且发布到SWC(这是发布设置中的复选框)。然后,所有已选中“导出为ActionScript”和类名的库项目将最终在swc中供另一个项目使用。 您从swc引用的类与您在自己的源路径中引用的类完全相同:
// this should be the package and class name of the class you need: 
//   not the name of the swc it comes from!
import some.package.name.ClassFromSWC; 

...

new ClassFromSWC();
希望这可以帮助...     
        要将swc添加到Flash Builder,请按照以下步骤操作:     
        要构建SWC文件,您需要创建一个Library Project。您可以在Flash Builder文档的“关于库项目”一文中找到详细说明。 要在Flex项目中使用SWC文件,只需将其复制到该项目的“ 1”文件夹中。     
        我不知道Flash Builder,但是在Flash Develop中,您只需要在项目文件列表面板中右键单击所需的swc文件,然后单击“添加到库”。     
        使用Flex Library Project创建SWC,就像上面的注释一样。 有很多方法可以将外部代码包含到您的项目中。 _复制到libs文件夹,因为默认的构建路径包括该文件夹。 _项目属性>操作脚本Build Path> Add SWC以添加一个SWC文件,该文件可以在文件系统中的任何位置。 _项目属性>操作脚本“构建路径”>“添加项目”以包含您的Flex库项目,以防项目正在开发中,因此您无需导出SWC文件并将其每次更改库时复制到应用程序项目中。     

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