ActionScript-没有舞台的键盘事件?

| 是否可以在舞台之外的非显示对象上访问键盘事件? 例:
package
{
//Imports
import flash.events.EventDispatcher;
import flash.events.KeyboardEvent;

//Class
public class TestClass extends EventDispatcher
    {
    //Constructor
    public function TestClass()
        {
        init();
        }

    //Initialization
    public function init():void
        {
        addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyUpEventHandler);
        }

    //Key Up Event Handler
    private function keyUpEventHandler(evt:KeyboardEvent):void
        {
        trace(\"Test Class:  \" + evt.keyCode);
        }
    }
}
在这里,我想初始化一个
new TestClass()
,然后在键盘上按a接收输出测试类:     
已邀请:
        据我所知(根据livedocs示例),您需要向DisplayObject添加KeyboardEvent侦听器。我已经通过将对阶段(或任何displayObject)的引用传递给类的init方法或构造函数来在抽象类和静态类中完成此操作。 因此,例如,在您的文档类中,您可以执行以下操作:
var testClass:TestClass = new TestClass();
testClass.init(stage);
并在TestClass.as中:
public function init(stageReference:DisplayObject):void
{
   stageReference.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyUpEventHandler);
}
虽然我同意这有点古怪,但我认为没有使用DisplayObject的方法是没有办法的。     

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