跨线程使用事件句柄-C ++
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我有一个应用程序,其中我在多个线程之间共享事件句柄。这些事件句柄用于向应用程序发送串行I / O的完整发送消息和接收到的数据通知。将句柄作为类构造函数的传递参数或对“ 0”的调用复制到新线程中。我以为这是可行的,但是我遇到了一个奇怪的错误,似乎这些事件可能没有得到正确的信号。我是否应该为此使用
DuplicateHandle
函数?如果是这样,以下用法是否正确?
::DuplicateHandle(
::GetCurrentProcessId(),
hMyHandle,
::GetProcessIdOfThread( hReceivingThreadHandle ),
&hMyDupHandle,
0,
TRUE,
DUPLICATE_SAME_ACCESS
);
不幸的是,我无法百分百确定此错误,因为多线程调试非常棘手。谢谢。
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