WPF是否可以有多个GUI线程?
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WPF是否可以有多个GUI线程?还是总是只有一个GUI线程(即使我有多个Windows /对话框)?
我问是因为我有来自其他线程的事件,并且希望在GUI线程中处理它们(因为我需要根据事件来修改主窗口的控件)。
顺便说一句:我知道我需要为此使用一个“ 0”对象。因此,我可以改问一下我的问题:WPF中的所有GUI元素是否总是只有一个“ 0”对象?
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财沟项胶
MainWindow.xaml.cs: