哪个与Prism4,Unity或MEF一起用作依赖注入容器更好?
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我正在为一个使用WPF4的电信公司开发一个大型计费应用程序,该应用程序包含300多个屏幕,它将包含17个以上的模块,这就是为什么我选择遵循Prism4指南。
在阅读了有关Prism4的大量文章之后,我无法确定应该使用哪个Dependency Injection容器(MEF还是Unity)?它们几乎具有相同的功能。
我确信一旦它们像LINQ to SQL和EF那样相互融合(并且它们几乎都在那儿),Microsoft将在一段时间(也许两三年)后删除其中一个。我担心的是使用其中一个构建解决方案,不久之后Microsoft放弃了该解决方案!
此外,就能力而言,如果您同时具备这两种知识,那么您认为哪个更好?为什么?
请帮我决定。
提前致谢...
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