多人游戏架构

|                                                                                                                   关闭。这个问题是题外话。它当前不接受答案。                                                      
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嘿,这里有一些指南: http://marakana.com/training/html5/websocket_for_social_gaming.html 这是一个注释示例: http://www.startupmonkeys.com/2010/09/building-a-scrabble-mmo-in-48-hours/ 那是你要找的东西吗? 绝对有可能制作多人游戏,因为我也看到了基于node.js的坦克游戏     
您可能会发现《 HTML5 WebSocket权威指南》很有用(我是其中之一)。 在这篇文章中,我们简要介绍了本书的内容。该书附带了所有源代码和一台具有针对所有动手内容的预配置环境的VM(阅读:可以从出版商的网站下载),其中包括使用XMPP的聊天应用程序,一张石头纸带发布/订阅消息传递的剪刀布游戏,以及通过WebSocket的VNC。     

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