实时服务器与客户端到客户端?

| 大家好, 我是一位iPhone开发人员,正在寻找一种简单但有效的方式来托管多人游戏。我已经能够通过本地WIFI和蓝牙创建多人游戏,但是跨互联网连接一直是我一直想做的事情,但是从来没有真正确定过如何做。 我的问题有两个方面:托管服务器与客户端到客户端连接之间的性能差异是否比托管服务器更值得? 其次,如果这是真的……是否有任何一种托管服务提供商每月不会收取数百美元的费用?我目前有$ 5 / mo的网站计划,绝对不允许这样做。 非常感谢! -卢克     
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您的参数相当模糊,因此我将为您提供标准的“对可能知道如何根据我的总体情况进行指定的客户的答案”: 在最前面,您无法以互联网速度击败wifi速度...有时您可以以互联网速度击败蓝牙。 :) 有大量的在线游戏将大量的状态信息传递给多个客户端,所以是的,客户端<->服务器<->客户端通信是可行的,并且在性能方面非常有效... 至于费用...这取决于订户的数量以及要传递给他们的价格/从订户接收的数据量。     

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