绘制一个多边形,并用背景图像填充它
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我正在尝试绘制具有四个点(A,B)(C,D)(E,F)(G,H)的多边形,因此不一定是矩形。
然后,我想在多边形上应用图案化的图像。
我已经研究了
initWithPatternImage
,colorWithPatternImage
,UIBezierPath
,CGContextStrokeLineSegments
,但不知道如何将它们放在一起。
有人对如何将它们组合在一起有任何想法吗?
注意:我不使用Open GL
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爆山
如果要对其进行描边,则可能要通过
或类似的方法设置线宽,并查看控制线外观的UIBezierPath的其他属性。