跟随图像的粒子

| 我有一个粒子,并且在屏幕上移动的图像是我想要的,因为粒子的发射器是我图像的中心,因此粒子始终跟随图像。我怎样才能做到这一点?     
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如果仅对动画使用基本的UIImageView,则可能必须自己做(除非我错过了某个魔术功能)。 为此,我建议您获取一些代表恒星轨迹的位图,并且在移动图像时,将这些位图按正确的方向依次显示,以产生颗粒掉落的幻觉。 看起来更酷的另一种解决方案是,如果您使用诸如cocos2之类的库,该库将允许您显示图像并轻松创建粒子(但是这将涉及更改为opengl环境... 希望能帮助到你 杰森     
将粒子位置设置为UIImageView位置。 喜欢
emitter.position = imgView.position;
如果您要使用cocos2d,那么同样的事情...
emitter.position = sprite.position;
    

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