在Cocos2D for iPhone中点击/保持时向上移动精灵

我想知道如何在Cocos2D中使用它来使精灵向上移动,同时用户的手指被保持在屏幕上。我有一个适当的机制,但只移动精灵一次。 当手指握住屏幕时,是否可以让精灵向上移动? 此外,即使没有必要,如果你可以在用户没有按住屏幕的情况下这样做,精灵会下降。 谢谢,我认为像Chipmunk的Box2D这样的物理引擎是必要的,但我不知道该怎么做。 -Soule     
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我有一个不太完美的答案: 设置一个间隔很短的可重复定时器,最多0.1秒,然后在
ccTouchBegan
中触发定时器,使
ccTouchEnded
中的定时器无效。每次计时器滴答时,将精灵移动一小段距离。 间隔越短,移动越平滑。     

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