cocos2d content.size,boundingBox和size
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我正在编写一个游戏来查找2张图像之间的差异。我创建了CCSprite Spot的子类。首先,我尝试创建小图像并根据其位置添加自身,但后来我发现该位置很难确定,因为很难避免1或2像素的偏移。
然后,我尝试使Spot与图像大小相同,而另一部分透明。但我仍然需要找出手指点击的“热点”。但是当我使用CGRectContainsPoint([self boundingBox],touchLocation)时,它实际上是整个图像。
所以还有其他方法吗?例如content.size或self.size,并从其非透明部分中制作一个CGRect?
谢谢。
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