Maya的dnoise功能:它做了什么以及如何实现它?
我需要从Maya编写dnoise函数的C ++实现。但是,此函数的文档严重不足以从实现角度描述此函数实际执行的操作。
那么,这个功能实际上做了什么?我该如何实现它?
编辑:在文档中找到:“噪声函数返回一维,二维和三维噪声场的值.dnoise命令返回三维噪声场的梯度。”
那么噪声场的值和梯度之间的区别是什么?
编辑2:显然,梯度是返回偏导数向量的函数。
偏导数
梯度
这样就回答了函数需要做的事情;现在的问题是如何计算噪声函数的偏导数。
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犁攀富