Java3D Floodfill
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我需要使用适用于Java3D中3D形状的Floodfill算法,我已经使用“缓冲图像”和“栅格”完成了2D形状。我现在需要做的是将3D点设置为种子和泛洪向外。
有谁知道在Java3D中是否可能或者我是否需要使用其他库?
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