将多条抗锯齿线连接在一起。

| 我从Wiki-pedia和其他地方的伪代码实现/复制了wu line算法。 绘制正弦波时,它会在直线从y占优变为x占优(反之亦然)的点处分解。 (我没有复制端点代码,因为它看起来很糟糕,并且出于我的目的也不需要它们。) 有人知道这个问题的解决方案吗?如果没有,我将自己修改算法以使其起作用。我只是好奇是否有人遇到了这个问题,并且确切地知道如何解决它。是否可以在线路彼此之间不全局意识到的情况下实施?还是这就是为什么绘制API的实现moveto和lineto函数? 伪代码
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如果性能不是大问题,则可以采用一种更幼稚的方法来绘制抗锯齿的线条,例如: 在较高分辨率的网格中绘制线条(例如,目标分辨率的某个整数倍)-您需要调整其粗细。 通过将n x m像素的每个块转换为单个像素,例如将像素下采样到目标分辨率。通过平均RGB值。 根据您使用的语言或操作系统,可能会内置一些功能来简化此操作。 或者,您可以计算线条覆盖每​​个像素的哪一部分(通过将像素正方形与线条相交)来计算像素值,使像素强度相对于线条覆盖的像素区域部分。
我只想跟进此事并将其关闭。我以为我已经从网站上发布的算法中删除了端点代码。但是,我犯了一个错误并且没有删除所有错误,所以这就是行中断的原因。这是最终结果: 如果您仔细观察,当线条从y为主变为x为主,反之亦然时,您会看到强度跳跃。这也是因为该线小于一像素长。我想以更高的分辨率绘制一条线,然后进行下采样将产生比Guy Sirton建议的更高质量的结果。但这对我来说已经足够了。

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