libsndfile用法加入和混合.wav文件。

| 我需要libsndfile入门帮助。 我有四个.wav文件(所有采样率都相同)。 我想将前两个结合在一起,然后将后两个结合在一起, 然后将生成的2个.wav文件混合为一个。     
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用于混合两个wav文件。
#include <cstdio>
#include <sndfile.h>
#include <windows.h>
#include <cstdlib>
#include <cmath>

#define BUFFER_LEN 1024
#define MAX_CHANNELS 6

static void data_processing (double *data, int count, int channels) ;

int main (void) {

  static double data [BUFFER_LEN] ;
  static double data2 [BUFFER_LEN] ;
  static double outdata [BUFFER_LEN] ;

  SNDFILE *infile, *outfile, *infile2 ;
  SF_INFO sfinfo ;
  int readcount ;
  SF_INFO sfinfo2 ;
  int readcount2 ;

  const char *infilename = \"inputOne.wav\" ;
  const char *infilename2 = \"inputTwo.wav\" ;
  const char *outfilename = \"output.wav\" ;

  if (! (infile = sf_open (infilename, SFM_READ, &sfinfo))) {
    /* Open failed so print an error message. */
    printf (\"Not able to open input file %s.\\n\", infilename) ;

    /* Print the error message from libsndfile. */
    puts (sf_strerror (NULL)) ;
    return 1 ;
  } ;

  if (sfinfo.channels > MAX_CHANNELS) {
    printf (\"Not able to process more than %d channels\\n\", MAX_CHANNELS) ;
    return 1 ;
  } ;

  if (! (infile2 = sf_open (infilename2, SFM_READ, &sfinfo2))) {
    /* Open failed so print an error message. */
    printf (\"Not able to open input file %s.\\n\", infilename2) ;

    /* Print the error message from libsndfile. */
    puts (sf_strerror (NULL)) ;
    return 1 ;
  } ;

  if (sfinfo2.channels > MAX_CHANNELS) {
    printf (\"Not able to process more than %d channels\\n\", MAX_CHANNELS) ;
    return 1 ;
  } ;

  /* Open the output file. */
  if (! (outfile = sf_open (outfilename, SFM_WRITE, &sfinfo))) {
    printf (\"Not able to open output file %s.\\n\", outfilename) ;
    puts (sf_strerror (NULL)) ;
    return 1 ;
  } ;

  while ((readcount = sf_read_double (infile, data, BUFFER_LEN)) &&
         (readcount2 = sf_read_double (infile2, data2, BUFFER_LEN))) { 
    data_processing (data, readcount, sfinfo.channels) ;
data_processing(data2, readcount2, sfinfo2.channels) ;

    for(int i=0; i < 1024;++i) {
  outdata[i] = (data[i] + data2[i]) -(data[i])*(data2[i])/65535;
    }

    sf_write_double (outfile, outdata , readcount) ;
  } ;

  /* Close input and output files. */
  sf_close (infile) ;
  sf_close (infile2) ;
  sf_close (outfile) ;
  system(\"PAUSE\");
  return 0 ;
} /* main */

static void data_processing(double *data, int count, int channels) { 
  double channel_gain [MAX_CHANNELS] = { 0.5, 0.8, 0.1, 0.4, 0.4, 0.9 } ;
  int k, chan ;

  for (chan = 0 ; chan < channels ; chan ++)
    for (k = chan ; k < count ; k+= channels)
      data [k] *= channel_gain [chan] ;

  return ;
} /* data_processing */
这就是我混合两个16位信号的简单WAV文件的方式。 首先,混音并不像人们想象的那样容易。加入两个信号后可能会有很多歧义。就我而言,它可以按我需要的那样很好地工作,但是如果您需要确切的结果,则可能需要更多地使用Google进行搜索,以实现彼此准确的叠加信号。 要加入两个WAV文件,您只需读取第一个WAV文件,然后将数据复制到结果WAV文件中,最后将第二个WAV文件的数据附加到结果WAV文件中即可。 此链接可能对您也有用 http://www.vttoth.com/digimix.htm     
这是旧的,但是我正在阅读,所以不可避免地会有其他人这样做。 对于libsndfile的使用,我总体上同意nishantmishra,但是如果按照作者的预期进行操作,则这种混合算法会造成一定程度的失真:
outdata[i] = (data[i] + data2[i]) -(data[i])*(data2[i])/65535;
(实际上,上一学期只增加了一点低水平的噪声……在阅读V-Toth的文章之前,我认为这是一种有趣的抖动形式), 假定以预期的方式应用了此功能(浮点音频的范围是-1.0到1.0,因此将65535除以该乘积可减少96 dB,这对于16位音频而言是听不清的)。如果您确实要实现此方法,请继续阅读V Toth的帖子中有关对签名数据执行此操作的内容。 无论是有符号的还是无符号的,您都将添加互调失真(即使它不是讨厌的声音,也将存在)。换句话说,这对于语音或低比特率(电话)音频非常有用,其中传输通道中的失真远远超过通道乘积所增加的互调失真。 如果您仅处理两个文件,而不是实时进行处理(从文件或流中读取块时进行回放),则可以将两个文件标准化,应用混合增益,使gain1 + gain2 = 1.0,然后求和他们在一起。 V Toth提到的这些低分辨率挑战对于32位浮点数或64位双精度不是很大的问题。 最后,如果您担心一个信号源太安静而另一个信号源却不安静,则可以将动态范围压缩器与另一个通道交叉链接。另一种策略是将相同的算法应用于音频包络,而不是单个样本:
outEnvelope[i] = (envelope1[i] + envelope2[i]) \\
-(envelope1[i])*(envelope2[i]);
outdata[i]=outEnvelope[i]*(data[i] + data2[i]);
其中信封=
envelope1[i]=sqrt(lowPassFilter(data[i]*data[i]));//moving RMS representation
低通滤波器的截止频率约为<10Hz,可最大程度地减少谐波失真。 确实,我认为您最想做的就是取消最后一个学期并使用以下代码:
outdata[i] = (data[i] + data2[i]);
只要channel_gain []的总和= 1.0,您将获得良好的结果。 nishantmishra的代码效果很好,因为最后一个增加失真的项减少了本底噪声,因此您也可以节省CPU时间并消除它。     

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