如何更改OCMock存根的返回值?
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似乎我第一次在OCMock存根上添加andReturnValue时,该返回值设置为固定值。例如:
id physics = [OCMockObject niceMockForClass:[DynamicPhysicsComponent class]
Entity *testEntity = [Entity entityWithPhysicsComponent:physics];
CGPoint velocity1 = CGPointMake(100, 100);
CGPoint velocity2 = CGPointZero;
[[[physics stub] andReturnValue:OCMOCK_VALUE(velocity1)] getCurrentVelocity];
[testEntity update:0.1];
[[[physics stub] andReturnValue:OCMOCK_VALUE(velocity2)] getCurrentVelocity];
[testEntity update:0.1];
存根方法在[testEntity update]中调用。但是,每当有桩的方法每次都返回Velocity1值时,我想都没有兑现第二次设置方法返回值的尝试。
有没有办法在OCMock中做到这一点?
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苛肠倒俱
更改为
:
另外,如果需要ѭ1(例如,如果可能根本不调用该方法),则可以重新创建模拟:
勺的驴吓识
或
时,当您使用
时,只会将返回值设置为石头。您可以随时使用方法“ 10”更改返回值。这是对
的改进,在
中,您需要知道方法将被调用多少次。这是完成此操作的代码段:
揽芳僵迷仇
然后在测试类中,我将为
创建一个私有成员变量,并在
方法中执行以下操作:
这样,在每个测试中,我都可以将速度设置为测试所需的速度。
钨蜡唤喉晤
/
/
都不会被覆盖。我的解决方法是向测试类添加属性,并使用该属性来控制模拟对象应返回的内容。例如,在模拟对象上具有
属性的情况下,我的代码将如下所示: