如何在Pygame中为单个键改变KMOD状态?

| 这是到目前为止我得到的:
for event in pygame.event.get():
    if event.type == KEYDOWN:
        if event.key == K_LEFT:
            mods = pygame.key.get_mods()
            if mods and KMOD_SHIFT:
                movei = -5
            if mods and KMOD_CTRL:
                movei = -20
            else:
                movei = -10
问题在于它似乎一直都只拾取一个或另一个(KMOD_SHIFT或KMDO_CTRL),而不是有选择地。因此,无论我按下哪个修饰符(shift,alt,ctrl等),效果都相同。 我要达到的效果是,屏幕上的角色可以分别爬行,奔跑或行走。 提前致谢。     
已邀请:
        您正在使用逻辑
and
运算符,而您确实需要按位运算符
&
。代替
if mods and KMOD_SHIFT:
你要
if mods & KMOD_SHIFT:
只要第一个操作数为真值,逻辑“ 1”将返回第二个操作数的值(在这种情况下,不等于0)。
&
运算符将执行按位与运算,因此仅当
mods
变量中的KMOD常量中的某些位为ON时,才返回非零值(逻辑上解释为true)。     

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