如何从3D Studio Max导出包括纹理的VRML

|| 我正在使用3D Studio Max2011。我设法将VRML导出为
File / Export / …VRML
,但是所有纹理信息都因此而丢失。如何将包含纹理的模型导出为VRML?     
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IndexedFaceSet
个节点中是否没有
texCoord
texCoordIndex
? 您可以尝试以下几种方法: 将诸如Box之类的图元转换为网格 仅使用jpeg图像 向所有网格物体添加UVUnwrap 确保UV坐标在通道1中 仅使用标准材料     
        将纹理保存在一个文件夹中,然后在导出时将文件夹位置放在位图URL前缀中     

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