多线程访问树中的数据
我想在C / C ++中创建二进制搜索树数据结构,其中每个节点都保存一些数据(对象或指针)。我将在多线程环境中访问此树,如果可以保证每个线程将访问(读取)树的不同子树/路径/节点,那么修改存储的对象(或数据指针指向)是线程安全的在节点中,所以我可以避免锁定?
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窝头菊