是否可以使用用户的视频卡在浏览器中计算sha256哈希。通过使用WebGL或Flash?

| 是否可以使用用户的视频卡在浏览器中计算sha256哈希。通过使用WebGL或Flash? 恐怕仅此而已,但是如果需要更多说明,请随时在评论中告诉我。 谢谢。     
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        这应该是可能的。给定SHA作为片段着色器的实现,您应该能够使用readPixels读回结果:   回读像素[5.13.12]像素   当前的帧缓冲区可以读取   返回到ArrayBufferView对象。      void readPixels(int x,int y,long   宽度,长高,枚举格式,枚举   类型,对象像素)      格式:RGBA      类型:UNSIGNED_BYTE 从Kronos WebGL参考卡(PDF) 为了获得额外的功劳,请按照以下说明在屏幕外的帧缓冲区中进行所有操作。     
        Flash Player的下一个版本(11)将支持真实的硬件加速图形,从而暴露了在图形卡上运行像素着色器的可能性。从理论上讲,它们至少可以用于通用计算。 Thibault Imberts博客上有一些示例。     
        看起来可以做到这一点(尽管在本例中不是SHA256)。 以下是一个JavaScript库的示例,该库使用WebGL2来为Curl哈希算法在客户端上计算哈希值: https://github.com/iotaledger/curl.lib.js/ 在这种情况下,它通常用于IOTA交易的工作量证明(https://www.iota.org/get-started/what-is-iota)。从根本上讲,这可以归结为将随机输入强行强制进入相同的哈希函数,直到结果与特定输出匹配为止。因此,使用WebGL获得的哈希速度非常相关。 我已经用过了,而且有效!     

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