Unity不会从配置文件中注册程序集

| 我知道如何在引导程序中注册程序集 通过重写->受保护的重写void ConfigureContainer() 但我想在配置文件上注册 我将unity部分添加到app.confg  
  <register type=\"namespace.Iinterface, assembly, Version=1.0.0.0, Culture=neutral\"
            mapTo=\"namespace.class,assembly\">
    <lifetime type=\"singleton\" />
    <constructor>
      <param name=\"file\" value=\"xml\"/>
    </constructor>
  </register>

</container>
此类无法注册我所缺少的内容?     
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        我不确定我理解“注册程序集”的含义,因为这不是Unity库,文档或代码库中任何地方使用的术语。我猜您只是想加载配置。 假设您在正确的配置文件中(该应用程序的app.config / web.config,.dll没有配置文件),那么您需要: 在项目中引用Microsoft.Practices.Unity.Configuration.dll。 将“使用Microsoft.Practices.Unity.Configuration \”添加到包含容器初始化代码的源文件的顶部。 呼叫: container.LoadConfiguration(); 这将从默认配置文件中默认部分(名为unity)的默认(未命名)容器元素中加载您的配置。如果您想改变这些默认设置,可以自定义各种选项。 Container.LoadConfiguration是一个扩展方法,因此,如果省略using语句(上面的步骤2),则该调用将无法编译。     

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