如何在iOS音频处理中使用本机定点类型(8.24)
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所以我想将-1到+1范围内的浮点数正确缩放为AUGraph期望的格式,并使用如下所示的流格式设置:
size_t bytesPerSample = sizeof (AudioUnitSampleType); // is 4 bytes
stereoStreamFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
stereoStreamFormat.mFormatFlags = kAudioFormatFlagsAudioUnitCanonical;
stereoStreamFormat.mBytesPerPacket = bytesPerSample;
stereoStreamFormat.mFramesPerPacket = 1;
stereoStreamFormat.mBytesPerFrame = bytesPerSample;
stereoStreamFormat.mChannelsPerFrame = 2;
stereoStreamFormat.mBitsPerChannel = 8 * bytesPerSample;
stereoStreamFormat.mSampleRate = graphSampleRate; // 44.1k
这个问题帮助我设置了图表,但是当我像这样投射一个浮点数时:
sampleValueLeft = (Fixed) (floatVal * 32767.0f);
// there doesn\'t seem to be any difference whether i cast into
// SInt16 or SInt32 (which the Fixed type is defined to be)..
它工作正常,信号听起来不错,但是非常安静。所以我缩放错误?
放大比例会弄乱信号。听起来不像是削波,并且输出音量不会变高。我无意深入研究定点数学,我所需要的只是将其转换为正确格式的单行代码。
谢谢!
编辑:我一直在使用不同的流格式,在此之前我无法弄清楚如何正确使用立体声信号。使用这种不同的设置,虽然我的输出音量没有问题,所以我认为增益问题必须与缩放有关。
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倪蕊悲潍
伐教爸