Game Center会按顺序将玩家添加到游戏中

|| 我正在尝试获取比对游戏中所有玩家的数组,但是按照他们被添加到游戏中的顺序,这还必须表明本地玩家也被添加到游戏中的位置。 例如,以下顺序依次加入(Sarah,Rachael,Me,John)。然后我可以得到一个包括我自己在内的数组,该数组在数组中的位置2吗? 谢谢你的帮助     
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没有内置这样的东西,但是这是我要解决的问题:当您连接到游戏时,保存当前时间(
[NSDate date]
NSDate将时间精确地存储在GMT时区中,因此不必担心时区混乱UPS)。当需要构建阵列时,可以请求其他客户端加入的时间,然后使用差异来确定谁先加入。 如果您使用一个客户端/服务器基础结构,其中一个对等方充当服务器,则可以在此处构建阵列,但是只需从加入的客户端发送握手,服务器便会与客户端一起维护该列表。希望这可以帮助。     

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