如何实现一个好的Android全局对象,以将数据从后台线程实时实时传递到活动,而不会出现死锁?

| @Jusit建议我使用一个全局对象将数据从后台线程传递到活动,并且它可以正常工作。但是现在我担心死锁,以及是否有避免/预防死锁的好方法。另外,我不确定我选择String作为全局对象是否如此好。这是我目前所做的解释。 实际上,全局对象只是在Blueterm.java中创建的公共静态变量,如下所示:
public class BlueTerm extends Activity {
    // a global object I guess
    public static String strData = \"\";
    // a couple of booleans to control reads/writes
    public static boolean strWrite = false;
    public static boolean strRead = false;
    ...
}
因此,我认为strData是由后台线程创建和写入的全局对象,如下所示:
while (BlueSentry.strRead == true);
BlueSentry.strWrite = true;
BlueSentry.strData = BlueSentry.strData + Character.toString(printableB);
BlueSentry.strWrite = false;
我的意图是让strRead防止在我的绘图活动正在读取时读取strData。 strWrite阻止我的绘图活动在按以下方式编写时读取strData:
while (BlueSentry.strWrite == true);
BlueSentry.strRead = true;
String strData = BlueSentry.strData;
BlueSentry.strData = \"\";
BlueSentry.strRead = false
您可以看到在绘图活动通过读取strData之后将其重置为空字符串。 我的手机未通过USB连接到调试程序时,我经历了强制关闭,因此我不确定是什么原因导致了强制关闭。此后从未发生过。 对于在没有死锁的情况下实现并发有什么建议吗?我已经阅读了有关互斥(信号量,锁,互斥体)的信息,但是我不确定应该使用哪一种。同样,也许我选择将String作为全局对象是一个不好的选择,因为我想要实时数据传输。那就是我不希望线程被阻塞以等待活动完成读取。而且我不希望活动受阻,以等待后台线程完成写入。我可以摆脱String而是实现/使用FIFO缓冲区吗?     
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        如果您要从后台线程转到Activity,请使用Handler(请参阅http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html)作为通信技术。有关快速教程,请参见http://www.tutorialforandroid.com/2009/01/using-handler-in-android.html,但总而言之: 在您的活动中创建一个处理程序,该处理程序在消息中接受“ 3”的值。 将处理程序传递给后台线程。 每次更新时,后台线程将消息发送到Handler。 处理程序被调用并在Activity的线程上进行必要的更改。 没有全局共享变量,没有潜在的读/写错误,每个人都开心回家。     

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