box2d。 b2实体重叠的Mousejoint
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嗨,我正在为我的b2world使用mousejoin来移动对象。
我有两个对象。英雄和敌人各有各的b2体。
如果我单击英雄,则mousejoint起作用,但是如果我单击敌人,则有意使我的mousejoint方法中断。这样,您就无法故意移动敌人。
我还为这两个对象分配了过滤器索引,因此它们不会发生冲突。
我面临的问题是,当敌人和英雄相互接触时,它们开始重叠,一旦重叠,鼠标关节就无法按照我的原本想要的工作。我无法再单击“英雄”对象。
请帮我解决一下这个。
谢谢
奥利弗。
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曝匿弄罚