NSProgressBar startAnimation从ManiMenu动作调用
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StackOverflow和Cocoa newbye中的第一个问题,此外,我正在使用XCode 4(请客气!)
场景:
一个简单的NSPersistentDocument多窗口:每个文档都有一个window.nib和一个附加的WindowController
当我按下WINDOW TOOLBAR中的按钮时,应用程序运行NSTask(在后台)。
我决定在窗口中(在视图内)放置一个不错的NSProgressIndicator(不确定),该属性在任务开始时进行动画处理,并在任务结束时进行动画处理(我通过通知收集任务消息)。
样例代码:
WindowController中的NSButton-> IBAction->方法
- (IBAction)launchSim:(id)sender
{
[simcell launchTask];
[progBar startAnimation:self];
.... more code ...
}
一切正常且完美。
现在(像在这种情况下一样),您遇到一个奇怪的错误,并且开始变得毫无用处:
我决定也要从MainMenu(从NSMenuItem)运行相同的Action:
在MainMenu.xib中:
NSMenuItem(\“ RUN \”)-> FirstResponder-> First Responder中的用户定义的操作:launchSim(类型ID)
RUN菜单项正确运行任务(我有NSLog DEBUG消息),但是progressBar的动画(startAnimation)无法启动!
2个动作之间的差异:
第一个(工作)是从WindowController拥有的Nib文件中调用的
第二个(不起作用)从MainMenu.xib调用并发送到FirstResponder
这两个动作均正确执行了方法中代码的另一部分,但是如果我从菜单中调用该动作,则看不到进度指示器的任何动画。
我想念什么?
谢谢和最好的问候
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吐兄
稀瓣囊