Papervision3D坐标轴

| 我有一个Flash应用程序,并且使用papervision3d库。我将对象放在场景中,没问题,但是我还想向用户显示坐标轴(x,y和z)。 有什么方法可以显示这些轴?     
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那将是UCS对象:
scene.addChild(new UCS());
这是一个非常基本的示例:
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import org.papervision3d.view.*;
    import org.papervision3d.objects.*;
    import org.papervision3d.objects.primitives.*;
    import org.papervision3d.objects.special.*;

    public class HelloPV3D extends Sprite {

        private var view:BasicView;

        public function HelloPV3D()  {
            view = addChild(new BasicView()) as BasicView;
            view.scene.addChild(new UCS());
            view.scene.addChild(new Sphere());
            this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,update);
        }
        private function update(e:Event):void{
            view.camera.orbit(mouseY/stage.stageHeight,mouseX/stage.stageWidth,false);
            view.singleRender();
        }
    }
}
    
当然有。我编写了一个称为Trident3D的类,它表示坐标轴。单击此处查看有关此文章,或下载包含源代码的演示。     

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