o3d(webgl)投影的最大远平面是多少?

嗨, 我使用以下javascript ...
  g_viewInfo.drawContext.projection = g_math.matrix4.perspective(
      g_math.degToRad(30), // 30 degree fov.
      g_client.width / g_client.height,
      1,                  // Near plane.
      9999);              // Far plane.
谁能告诉我o3d(webgl)投影的最大远平面是什么? 我尝试过使用5000和9999,但一切似乎仍然在同一点消失。我试图在SDK的当前文档中找到此信息。 有这样一个弱限制的原因吗? 是否有可能破解最大值?     
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