Java:如何在尽可能小的表面上绘制图像?
假设我有256张图片,平均大小为70x150(因此,大小如果可变)。我有一个
Graphic
-instance(从具有给定大小的BufferedImage创建),我想在其上绘制图像。但我想在尽可能低的表面绘制它们。所以,不仅仅是在一个网格中,而是相互困惑。但是!:他们可能不会互相重叠。
也许这只是人类大脑可以管理的东西。
值得一提,我想......
提前致谢,
马亭
例如:
+------++------+
| || |
| img1 || img2 |
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+---+ | |
| 3 | | |
| | | img 4 |
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疾很毋悲
搜洼挂时