AS3:由于eventListener而调整大小

我编写了一个地图,当点击省物体时,它应该移动到屏幕的中心并增加宽度的百分比,同时显示许多不同的东西。 问题是,为了调整图像大小,需要点击两次。它移动,并且所有子项都按照设计的方式显示,但调整大小在第一次单击时不起作用。任何想法如何解决这个问题?
menuItem4_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);

public function onClick(mc:MouseEvent):void { 
   menuItem4_mc.width = width * .65;
   menuItem4_mc.height = height * .7;

   //brings Ontario To the front of the stage
   setChildIndex(menuItem4_mc,numChildren - 1);

   menuItem4_mc.x= 670/2;
   menuItem4_mc.y= 480/2;

   ...
}  
谢谢!     
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首先尝试将定位语句(参考x和y)移动到width和height语句之上。这可能会奏效。 如果没有,请在分配时尝试参考舞台的宽度和高度,而不是容器动画片段。我假设容器的尺寸与舞台相同。     

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