在quickgraph中获取2个节点之间的最短路径

我想询问是否有任何方法可以生成从节点A到节点B的最短路径 不生成到所有其他节点的最短路径(当节点B在检查集中时停止) 与QuickGraph中的A-star。 我想将QuickGraph插入到游戏中,因此从那时起不允许生成所有路径 环境所带来的限制。 我欢迎任何其他建议来解决我在C#中遇到的问题 提前致谢, Xtapodi     
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Quickgraph 3.3有一个内置的A *实现:
QuickGraph.Algorithms.ShortestPath.AStarShortestPathAlgorithm<TVertex,TEdge>
您使用的是哪个版本的quickgraph?     
我们如何才能获得完整的路径而不是距离?     

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