初始化辅助函数中的变量

| 有时我正在建立一个我想在其中添加
reset
函数的类。例如
class DFA(val initialState:State) {
    var states = Map[State,State]()
    var currentState: State = initialState
    reset
    def reset {currentState = initialState}
}
糟糕!您的DRY铃铛没有响吗?我将
currentState
设置为
initialState
两次。一次在
reset
中,一次在构造函数中。我不能只留下未初始化的ѭ5,否则编译器会抱怨。 我当然可以
class DFA(val initialState:State) {
    var states = Map[State,State]()
    var evilNullVariableWeMustNeverUse = null
    var currentState: State = evilNullVariableWeMustNeverUse
    reset
    def reset {currentState = initialState}
}
但我认为这样做的缺点是显而易见的。 在这种简单的情况下,还算不错,但是如果您有5个变量或更复杂的逻辑,它将变得令人讨厌。 我该如何设计?     
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也许创建一个Resettable包装器?
class Resettable[T](initial: T) {
  var value: T = initial
  def reset = value = initial
  def :=(other: T) = value = other
}

object Resettable {
  implicit def resettable[T](initial: T) = new Resettable(initial)
  implicit def fromResettable[T](r: Resettable[T]) = r.value
}
然后:
class DFA(initialState:State) {
    var states = Map[State,State]()
    var currentState: Resettable[State] = initialState
    def changeState(other: State)  = currentState := other

    def reset = currentState.reset
}
和:
val dfa = new DFA(new State)
val t: State = dfa.currentState
可以看到以下好处:
class Something {
   val a: Resettable[Int] = 0
   val b: Resettable[String] = \"hi\"
}
无需将
0
\"hi\"
存储在另一个变量中即可进行重置。     
使它成为不可变的,并使用\“ mutating \”方法返回一个新实例。 然后,如果您知道您可能需要在某个时候返回到初始状态,只需确保已按最初配置对对象的引用即可。     
class DFA(var initialState:State) {
    var states = Map[State,State]()
    var currentState: State = _
    var reset {currentState = initialState}
    reset
}
    

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