C#本地TCP / IP堆栈访问
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我有一个Visual C ++程序,该程序具有在TCP / IP套接字之上构建的专有点对点协议,该协议允许一组消息在第三方软件之间流动。
该协议的文档中有一条注释:
IP逻辑数据包不一定直接映射到基础网络套接字上的物理数据包,它们可能会被TCP / IP堆栈分解或聚合。
这是什么意思?
我已经编写了我的C#应用程序进行连接,由于技术限制,它只能在本地运行和通信。再加上每毫秒都是至关重要的。
似乎这与命名管道无关:pipelist.exe没有显示任何特定条目。
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物崎巩
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