Boost.Filesystem如何找出可执行文件在哪个目录中?
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所以我运行我的应用程序。我需要它知道其可执行文件在哪里。如何使用Boost.Filesystem找到它的路径?
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屑凉赦
樊熄忙暖
例如
请注意,这为您提供了完整路径,包括可执行文件名。
剃摧庭峨僳
:
凄嘛姥
获取可执行文件的完整路径,然后使用
获取目录。 (请参见parent_path)
邦绊门蔽惩
量华
从文档复制的样本:https://en.cppreference.com/w/cpp/experimental/fs/absolute