将C ++对象包装在外部“ C”中

| 考虑一个简单的示例类:
class BankAccount {
public:
   BankAccount() { balance =0.0; };
  ~BankAccount() {};
   void deposit(double amount) {
      balance += amount;
   }
   private:
      double balance;
};
现在说我想将其包装在外部\“ C \”中,以便可以从许多不同的编程语言(例如C#和Java)中调用它。 我尝试了以下似乎可行的方法:
// cbankAccount.h:
extern \"C\" unsigned long createBackAccount(); 
extern \"C\" void deposit(unsigned long bankAccount, double amount);
// cbankAccount.cpp
unsigned long createBackAccount() {
  BankAccount *b = new BankAccount();
  return (unsigned long) b;
}
void deposit(unsigned long bankAccount, double amount) {
  BankAccount *b = (BankAccount*) bankAccount;
  b->deposit(amount);
} 
这是便携式的吗? 类型unsigned \“ unsigned long \”是否足以容纳对象指针? 这种方法还有其他问题吗? 预先感谢您的任何回答!     
已邀请:
        是的这不好。特别糟糕。
unsigned long
-只是没有。返回正确键入的“ 3”-其他语言将在另一端将其视为通用指针(例如System.IntPtr),并且当二进制接口无论如何都不键入指针时,无需返回未键入的指针。
extern \"C\" BankAccount* CreateBankAccount() {
    return new BankAccount;
}
extern \"C\" void deposit(BankAccount* account, double amount) {
    account->deposit(amount);
}
    
        一个附带条件基本上看起来不错。尝试使用整数类型来保存指针不是一个好主意-更好地使用
void*
,因为根据定义,它是指针的宽度。 实际上,我认为@DeadMG的答案比这更干净。     
        类型强甚至比void *好。
typedef struct BankAccountProxy *  BankAccountPtr;

BankAccountPtr createBackAccount() {
  BankAccount *b = new BankAccount();
  return (BankAccountPtr) b;
}
    
        这不是可移植的,因为
unsigned long
对于指针可能不够长。 Win64是发生这种情况的一个罕见平台。 最好使用
ptrdiff_t
void*
。     
        长度是否足够大(可能不是在x86-64上)可能取决于平台,另一种方法是使用swig之类的东西     
        我会使用void *而不是unsigned long。     

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