将C ++对象包装在外部“ C”中
|
考虑一个简单的示例类:
class BankAccount {
public:
BankAccount() { balance =0.0; };
~BankAccount() {};
void deposit(double amount) {
balance += amount;
}
private:
double balance;
};
现在说我想将其包装在外部\“ C \”中,以便可以从许多不同的编程语言(例如C#和Java)中调用它。
我尝试了以下似乎可行的方法:
// cbankAccount.h:
extern \"C\" unsigned long createBackAccount();
extern \"C\" void deposit(unsigned long bankAccount, double amount);
// cbankAccount.cpp
unsigned long createBackAccount() {
BankAccount *b = new BankAccount();
return (unsigned long) b;
}
void deposit(unsigned long bankAccount, double amount) {
BankAccount *b = (BankAccount*) bankAccount;
b->deposit(amount);
}
这是便携式的吗?
类型unsigned \“ unsigned long \”是否足以容纳对象指针?
这种方法还有其他问题吗?
预先感谢您的任何回答!
没有找到相关结果
已邀请:
6 个回复
坛沤疲撑拆
-只是没有。返回正确键入的“ 3”-其他语言将在另一端将其视为通用指针(例如System.IntPtr),并且当二进制接口无论如何都不键入指针时,无需返回未键入的指针。
孝箱捆讨
,因为根据定义,它是指针的宽度。 实际上,我认为@DeadMG的答案比这更干净。
爆山
硕歌沙
对于指针可能不够长。 Win64是发生这种情况的一个罕见平台。 最好使用
或
。
课刊灭似
磋判粗惊