您如何正确使用apply_impulse?

| 我只是从PyMunk物理库开始。我在使用ѭ0时遇到问题。我这样称呼它:
player.body.apply_impulse(player.body, (10,10), (10,10) )
但是,我收到此错误:        TypeError:apply_impulse()最多接受3个参数(给定4个)    为什么会这样?调用“ 0”的正确方法是什么?     
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        当您在其对象上调用成员函数时,通常不需要将对象本身作为第一个参数传递。 member3ѭ在每个成员函数的函数定义中,但不在函数调用中。 看到这篇文章: 自我的目的是什么?     

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