指针错误调试帮助
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我是C ++的新手,我试图在Visual Studio 2010中使用freeglut对Pong的副本进行编程。我的代码运行良好,直到对其进行了一些修订以使其更加面向对象。当我再次运行它时,它工作了好几次,直到我做了一些小的编辑(老实说,我不记得更改了什么,因为我第二天才创建了代码),然后我收到了我运行程序后立即出现此运行时错误:
Pong.exe中0x1000bbae处未处理的异常:0xC0000005:访问冲突写入位置0x000000a8。
我不是特别擅长调试,但是我相信这是在我的主循环中的glutDisplayFunc()行实现的。我认为这与空指针有关,但我不知道该怎么办。有人可以帮我找到我的问题吗?
以下是我的程序(Main.cpp)的适用部分:
include \"header.h\"
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
//Initialize GLUT
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(WIDTH, HEIGHT); //Set the window size
//Create the window
//modesetup(2);
//Set handler functions for drawing, keypresses, and window resizes
glutDisplayFunc(mainDraw);
glutKeyboardFunc(handleKeypress);
glutKeyboardUpFunc(handleKeyup);
glutSpecialFunc(handleSpecial);
glutSpecialUpFunc(handleSpecialUp);
glutReshapeFunc(handleResize);
glutTimerFunc(25, update, 0);
glutMainLoop(); //Start the main loop. glutMainLoop doesn\'t return.
return 0; //This line is never reached
}
提前致谢!
编辑:我刚刚做了一个新程序,它对所有内容都使用非常标准的功能,但是我仍然收到此错误。我开始认为我的freeglut安装可能有问题。
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之前的功能
部分。 这导致您得到异常。