我应该选择学习游戏编程或成为专业游戏设计师的道路?

| 我有计算机科学学士学位。这些年来一直忙于进行安全性研究。我还将很快开始我的主人,这也是一个安全主题。 我具有良好的编程技能,C / C ++ / CUDA / Python ... 最近,我注意到,主要是从我还是游戏迷开始,我就喜欢玩计算机游戏。在游戏市场的工作之间,游戏设计师和游戏程序员对我来说最有趣。因为,我相信自己拥有成为设计师的技能和足够的想象力,以及成为优秀游戏程序员的技能。 我个人更喜欢继续学习。但是我对如何做感到有点困惑... 学术界是正确的方法吗?如果是,我在哪里可以找到合适的机构?  我应该开始学习更多的东西吗?我应该开始绘画和研究3D软件和计算机图形学吗?您是否已经走过一条道路,现在感觉成功了? 我会真的很感激。 最好,     
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        我认为这可能更适合Programmer.SO,但无论如何我都会在这里回答。 如果您想知道应该走什么路,最简单,最好的发现方法就是查看理想公司的理想职位要求。这意味着,如果您想成为游戏程序员/设计师,请查看EA,暴雪,微软,Valve,Trion等公司的工作委员会,然后看看他们希望从您这里得到什么。请记住,您可能需要明确决定要做什么。与作为程序员(多边形碰撞逻辑,随机化逻辑等)相比,成为设计师(概念艺术,3D建模等)所需要的技能集与工程师(物理引擎,图形卡接口等)所需要的技能集不同。 。 这样,您不仅会知道他们正在寻找什么样的学位,而且还会知道他们想要的经验,实习和其他技能。另外,您已经可以和他们一起进行杀手级实习了。     

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