我需要两台计算机来开发IOKit Mac驱动程序吗?

| 我正在为OS X构建IOKit CFPlugin驱动程序。我将使用传入的网络数据将其转换为MIDI数据。除内置机场外,不涉及任何硬件。我在Windows机器和固件上具有驱动程序的经验,但这是我第一次在Mac上进行驱动。到目前为止,一切进展顺利,但是Apple文档提示:“出于安全原因,不应将驱动程序加载到开发计算机上。” 我只有一台Mac。我真的不想要两台Mac,对不起,苹果。我应该认真对待这个警告吗?有什么我需要知道的吗? 谢谢,汤姆·杰弗里斯     
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        您也可以考虑在VM内运行OS X作为测试平台。拥有单独的启动卷肯定会更加方便。     
        该警告措辞很差;您应该考虑做的是使用单独的引导卷(分区)来试用驱动程序,因为可以随心所欲地为您的系统安装驱动程序。 如果您要在不与主系统隔离的任何操​​作系统上(通过VM,备用启动盘等)进行内核开发,那您就疯了! 可能更大的问题是您无法进行任何内核调试,因为唯一的选择是在远程OS X系统上使用GDB。为此,您可能需要考虑在虚拟化环境中运行OSX。     
        您肯定希望有某种方法来恢复fubar kext安装:可启动的外部驱动器或可以从中快速还原的东西-这是Apple警告不要在生产中运行开发中内核扩展的主要原因机。 Nicholas是正确的,为了使用gdb进行调试(内核空间中的唯一方法),您确实需要两台计算机。我从未尝试过像Coxy所建议的那样使用VM:但是我想这是可行的(假设您在虚拟机上运行kext并使用真实的主机运行gdb)。 在内核中进行跟踪和调试的首选方法是将kprintf()路由到firewire(又名firewire kprintf(man fwkpfv))。为此,您确实需要两台带有火线端口的机器。 最后,作为我自己的老电脑演奏家,我想知道为什么要在网络堆栈级别上对MIDI合成器(或变压器)进行编程。我的猜测是,您将在用户区(在这里您可以使用浮点数学...)工作,会获得更令人满意的体验。 如果您需要一些提示或技巧,请随时与我们联系... | K < 从ADC内核编程指南   内核编程是一件黑事,   应尽可能避免。   幸运的是,内核编程是   通常是不必要的。你可以写   大多数软件完全在用户空间中。   甚至大多数设备驱动程序(FireWire和   例如,USB)可以写成   应用程序,而不是作为内核   码。必须有一些底层驱动程序   驻留在内核地址中   空间,但是,此文档   如果您是   编写属于此的驱动程序   类别。     

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