为什么我的图像缩放不正确?
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我正在尝试将图像缩放到一定大小,具体取决于发送到更新功能的水平大小,但是以下代码似乎无法正确调整图像大小。
编辑:代码:
public class GlassesView extends View {
private Paint paint;
private BitmapFactory.Options options;
private Bitmap bitmapOrg;
private Bitmap target;
private Bitmap bitmapRev;
private Bitmap resizedBitmap;
private int currY;
public int glassesX;
public int glassesY;
public float glassesSizeX;
public float glassesSizeY;
private boolean drawGlasses;
private boolean glassesMirrored;
public GlassesView(Context context) {
super(context);
paint = new Paint();
paint.setDither(false);
paint.setAntiAlias(false);
options = new BitmapFactory.Options();
options.inDither = false;
options.inScaled = false;
bitmapOrg = Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.micro_glasses, options), 32, 5, false);
bitmapRev = Bitmap.createScaledBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.glasses_reverse, options), 32, 5, false);
drawGlasses = false;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawBitmap(target, 0, 0, paint);
boolean moving = currY < glassesY;
if (moving) {
currY++;
}
if (drawGlasses) {
int newWidth = resizedBitmap.getWidth();
int newHeight = resizedBitmap.getHeight();
Paint bluey = new Paint();
bluey.setColor(Color.argb(64, 0, 0, 255));
canvas.drawRect(new Rect(glassesX, currY, glassesX + newWidth,
currY + newHeight), bluey);
canvas.drawBitmap(resizedBitmap, glassesX, currY, paint);
}
if (moving) {
invalidate();
}
}
public void drawGlasses(int x1, int x2, int y, boolean mirror) {
drawGlasses = true;
glassesMirrored = mirror;
if (!mirror) {
glassesSizeX = (float) (x2 - x1) / (float) (25 - 16);
glassesSizeY = glassesSizeX;
glassesY = y - (int)(1*glassesSizeX);
glassesX = (int) (x1 - (glassesSizeX * 16));
} else {
glassesSizeX = (float) (x1 - x2) / (float) (25 - 16);
glassesSizeY = glassesSizeX;
glassesY = y - (int)(1*glassesSizeX);
glassesX = (int) (x1 - (glassesSizeX * 16));
}
currY = -1;
if (!glassesMirrored) {
resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmapOrg,
(int) (bitmapOrg.getWidth() * glassesSizeX),
(int) (bitmapOrg.getHeight() * glassesSizeY), false);
} else {
resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmapRev,
(int) (bitmapRev.getWidth() * glassesSizeX),
(int) (bitmapRev.getHeight() * glassesSizeY), false);
}
}
public void setTargetPic(Bitmap targetPic) {
target = targetPic;
}
}
结果。 (蓝色矩形是图像预期大小的边界框)
我在哪方面做错了?
编辑2:
这是眼镜:
编辑3:
出于好奇,我在实际的手机上运行它,结果却大不相同,图像被拉伸通过了预定的蓝色框。
编辑4:
我尝试在一些模拟器上运行该应用程序,以查看它是否是Android版本不兼容的东西,但它们似乎都可以正常运行。缩放问题仅出现在我的手机(充满活力,已扎根,CM7)和我堂兄的手机(Droid,也已扎根)上。这些是我测试过的唯一物理设备,但是它们似乎都存在相同的问题。
如果有人可以在这里为我提供帮助,我将非常感谢,这是我项目中的一个巨大障碍,没有其他论坛或消息组在响应。
编辑5:
我应该提到的是,在更新4中,代码进行了一些更改,如我所述,该代码解决了仿真器中的问题,但不适用于物理设备。更改将在上面的代码中更新。 *迫切需要帮助*:P
编辑6:
又一次更新,我在旧的G1上测试了相同的代码,并且可以按预期完美运行。我现在完全不知道了。
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3 个回复
俯乡骚钵皆
魄龟呸筹
将最后一个参数从false更改为true。 你可以试试看。 以下是我使用的按比例放大方法:
俺呵誓放胳