现在我们有了std :: array C样式数组还有什么用?
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std::array
远远优于C数组。即使我想与遗留代码进行互操作,也可以使用std::array::data()
。我有什么理由想要老式的阵列吗?
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敦肌
允许静态初始化,但仍不会为您计算初始化次数。并且由于在
之前唯一真正使用C样式数组是用于静态初始化的表 遵循以下原则:
使用通常的
和
模板功能(在 C ++ 11)对其进行迭代。无需提及大小,编译器根据初始化程序的数量确定大小。 编辑:我忘记的另一件事:字符串文字仍然是C样式数组;即类型为“ 7”。我认为没有人会因为我们有
而排除使用字符串文字。
览幕堤分
,但这并不是用户想要C数组的真正原因。另外,不,
的性能不比C数组低,并且具有进行边界检查访问的选项。最后,对于任何C ++程序来说,完全依赖标准库是完全合理的(从某种意义上说它就是标准库),并且如果您无权访问标准库,那么您的编译器就不是-C,并且问题被标记为\“ C ++ \”,而不是\“ C ++和那些非C ++东西,因为他们觉得不合适而错过了规范的一半。\”。
门锑腺潮
更容易。例如,
相对于
同样由于C数组的自动衰减特性,上例中的
将衰减到指针,您只需要将其余维度作为另外两个参数传递即可。我的意思是,复制15英镑并不昂贵。但是,ѭ16的复印成本很高。
臀夯脖锑
。 嵌套时,ѭ0会变得非常难以阅读和不必要的冗长。 例如:
相比
另外,请注意,当您嵌套
时,
,
和
都将返回无意义的值。 由于这些原因,我创建了自己的固定大小的多维数组容器
和
。它们类似于“ 0”,但适用于2维和3维的多维数组。它们比内置多维数组更安全,并且没有更糟糕的性能。我没有为尺寸大于3的多维数组提供容器,因为它们并不常见。在C ++ 0x中,可以创建可变参数模板版本,该版本支持任意数量的尺寸。 二维变量的示例:
完整的文档可以在这里找到: http://fsma.googlecode.com/files/fsma.html 您可以在此处下载该库: http://fsma.googlecode.com/files/fsma.zip
岭取
类型表示:
在C ++中,您将不得不在堆上分配临时数组:
无法实现此目的,因为
在编译时未知,因此需要使用C ++中的C样式数组或
。 尽管第一个示例可以相对容易地用C ++表示(尽管需要ѭ35和ѭ36),但是如果没有without34,则无法在C ++中实现以下功能:
关键是,指向行数组
的指针不能使用C ++中的运行时宽度,这会使C ++中的任何图像处理代码都比C中复杂得多。图像处理示例的典型C ++实现看起来像这样:
该代码执行与上面的C代码完全相同的计算,但是无论使用了哪里的索引,都需要手动执行索引计算。对于2D情况,这仍然是可行的(即使有很多机会使索引计算错误)。不过,在3D情况下,它真的很讨厌。 我喜欢用C ++编写代码。但是,每当需要处理多维数据时,我都会真正问自己是否应该将代码的这一部分移至C。
搜洼挂时
根据负号,我使用的代码在pastebin中(链接) 基准类代码在这里; 我对基准测试一无所知...我的代码可能有缺陷
济畦刨