动态分配或浪费内存?
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我有一个2D整数数组,用于图块映射。
映射的大小未知,并在运行时从文件中读取。当前最大的文件是2500个项目(50x50网格)。
在前面的问题中,我有一种动态分配内存的有效方法,但是人们一直说这是个坏主意,因此我一直在考虑是否仅使用大数组,而在使用较小的映射时不填满它。
人们是否知道任何一种解决方案的利弊?欢迎任何建议或个人意见。
C ++ btw
编辑:所有地图都是我制作的,因此我可以选择最大尺寸。
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