如何将Lua嵌入Python?

| 这听起来像一个奇怪的问题,所以我先解释一下周围的情况。 基本上,我有一个用Python编写的3D游戏开发套件,它本身可以很好地工作。但是,我的大多数用户将习惯于使用Lua作为脚本语言,因此我开始研究Lua-Python绑定。 我和Stefan Behnel的Lupa库建立了友好关系。但是,它基本上要求最终用户知道如何编译应用程序,这对于我的GDK是不可接受的。另外,我通常只能访问Linux系统,并且由于我的游戏开发工具包可以在Windows和Mac OSX上运行,因此Windows二进制文件始终滞后,并且OSX用户必须自己编译GDK。 有人知道另一种选择吗?谢谢! 附注:我已经尝试过Lunatic Python,而Lux太过时了。     
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        您应该研究lunatic-python,它是python和lua之间的两通桥。 该站点外的示例显示了它的自然性和简便性:
>>> import lua
>>> lg = lua.globals()
>>> lg.string
<Lua table at 0x81c6a10>
>>> lg.string.lower
<Lua function at 0x81c6b30>
>>> lg.string.lower(\"Hello world!\")
\'hello world!\'
    

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