如何将Lua嵌入Python?
|
这听起来像一个奇怪的问题,所以我先解释一下周围的情况。
基本上,我有一个用Python编写的3D游戏开发套件,它本身可以很好地工作。但是,我的大多数用户将习惯于使用Lua作为脚本语言,因此我开始研究Lua-Python绑定。
我和Stefan Behnel的Lupa库建立了友好关系。但是,它基本上要求最终用户知道如何编译应用程序,这对于我的GDK是不可接受的。另外,我通常只能访问Linux系统,并且由于我的游戏开发工具包可以在Windows和Mac OSX上运行,因此Windows二进制文件始终滞后,并且OSX用户必须自己编译GDK。
有人知道另一种选择吗?谢谢!
附注:我已经尝试过Lunatic Python,而Lux太过时了。
没有找到相关结果
已邀请:
1 个回复
鞘垒飘