存储指向对象成员变量的指针

我有一个困扰我一段时间的问题,但我还没有想出解决方案。我想创建一个存储对象的容器类,并根据其成员变量值之一对它们进行排序。因此,如果我有一类学生(其成员变量为int studentID),我想根据他们的studentID值以升序将它们存储在我的Container类中。我已将容器类设为模板化类,因此可以在我的任何项目中使用任何类。 我的Container类的问题:我无法存储对象(例如Student对象)的指针。更确切地说,问题是我无法存储对对象成员变量的引用(?)(例如,对Student \ studentID变量的引用/指针)。 这个问题多年来困扰着我,任何信息或建议将不胜感激。有没有一种方法可以使我的下方Container类存储指向对象成员变量的指针?有没有其他方法可以创建可以按其成员变量排序的对象容器?
#include <iostream>

using namespace std;

template <typename Object, typename dataType>
class Collection
{
     public:

         Collection( dataType Object::*nMemberVariable )
         {
             memberVariable = nMemberVariable;
         }

         bool store( Object* o )
         {
              // check that o is not a NULL pointer & not already present in maps
              if ( o==NULL  ||  instanceVarMap.find(o->*memberVariable) != instanceVarMap.end() ) 
              { 
                   return false; 
              }

              instanceVarMap.insert( o->*memberVariable, o ); 
              return true;
         }

     private:  
         dataType Object::* memberVariable;
         std::map <dataType, Object*>     instanceVarMap;
};


struct FoodItem
{
    unsigned int ID;
    string name;
    double price;
};


int main()
{

    // I am attempting to store a pointer to an objects member variable
    // this is so I can create a custom container class(like a map or vector) that 
    // sorts its contents (which are FoodItem objects) according to their member variable values
    // so a container could sort all its elements according to a FoodItems ID value or name value

    Collection <FoodItem*> foodCol( &FoodItem::name );  

    string nNames[]           = {\"a\", \"b\", \"c\", \"d\"};
    double nPrices[]          = {1.1, 2.2, 3.3, 4.4};

    for (int i=0; i<4; i++)
    {
        FoodItem *f = new FoodItem() { i, nNames[i], nPrices[i] };
        foodCol.store( f );
    }

    // Note storing an ACTUAL object is possible with this class
    Collection <FoodItem*> foodCol( &FoodItem::name );  
    FoodItem f( 1, \"a\", 4 );
    foodCol.store( f ); 

    system(\"PAUSE\");
    return 0;   
}
    
已邀请:
        如果我对问题的理解正确,您的要求似乎是
set
std::set
可以将要排序的谓词作为第二个模板参数。 如果您准备比较目标成员进行排序的谓词,
set
中的元素将根据该成员进行排序。 例如:
#include <set>

struct FoodItem {
    unsigned int ID;
    double price;
};

template< class C, class T, T C::* M >
struct member_comparator { // predicate
    bool operator()( C const* x, C const* y ) const { return x->*M < y->*M; }
};

int main() {
    FoodItem a = { 1, 2.5 }, b = { 2, 1.5 };
    // a set sorted by ID
    std::set< FoodItem*
            , member_comparator< FoodItem, unsigned, &FoodItem::ID > > s_ID;
    s_ID.insert( &a );
    s_ID.insert( &b );
    // a set sorted by price
    std::set< FoodItem*
            , member_comparator< FoodItem, double, &FoodItem::price > > s_price;
    s_price.insert( &a );
    s_price.insert( &b );
}
这是对ideone的测试。     
        首先,您的
Collection
被模板化为两种类型:
Object
dataType
。但是,您总是只填写第一个,例如
Collection <FoodItem*> foodCol(...)
。也改变这一点:
Collection <FoodItem*,string> foodCol(&FoodItem::name);
下一个,
FoodItem f( 1, \"a\", 4 );
foodCol.store( f );
不应该编译。您期望的是11英镑,而期望的6英镑是13英镑,所以最终您期望的是14英镑,但是您通过的只是一个简单的15英镑。更改
store
的定义,以便在上面的示例中仅将
const Object&
传递给
&f
。由于
Object
FoodItem*
,因此您的
store
将期望
FoodItem* const&
,即对
FoodItem*
指针的恒定引用。正是我们想要的。 据我所知,其余的看起来不错,尤其是成员数据指针是正确的。但是我可能忽略了一些东西,这已经很晚了...     

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